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Illustration einer Person, die in eine weite, stilisierte Landschaft mit Bergen und futuristischen Strukturen blickt

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  5. Arbeiten aus dem Studium Arbeiten aus dem Studium

Arbeiten aus dem Studium

Was für Projekte entstehen im Studium Digital Ideation? Einige Momentaufnahmen aus den zahlreichen Modulen zeigen, welche Resultate sich aus der Zusammenarbeit zwischen Design und Informatik ergeben.

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Games

In den Game-Modulen beginnt man mit dem Grundvokabular der Spielmechaniken und wird bei der Findung einer eigenen Entwickler-Persönlichkeit begleitet. In jedem Modul entstehen dabei Prototypen, exemplarische Levels und komplette Spiele. Hier zu sehen sind Ergebnisse aus den Kursen "Studio Game 1" und "Digital Projects".

Digital Ideation – Games

Digital Ideation – Games

Digital Ideation – Games

Digital Ideation – Games

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Computergrafik

In den Modulen “4D Authoring”, “Comuptergraphics for Design”, “Mentoring 3D Animation” und “Computer Graphics Extended” üben sich die Studierenden mit den Grundfertigkeiten und -techniken von dreidimensionaler Computergrafik. Sie gestalten Objekte und Welten für Games und virtuelle Räume.

Digital Ideation – Computergrafiken

Digital Ideation – Computergrafiken

Digital Ideation – Computergrafiken

Digital Ideation – Computergrafiken

Digital Ideation – Computergrafiken

Digital Ideation – Computergrafiken

Felisha Leutwiler, Modul: Computer Graphics Extended, Dozent: Urs Dubacher, 2024
Felisha Leutwiler, Modul: Computer Graphics Extended, Dozent: Urs Dubacher, 2024
Viviane Guenthard, Modul: Computer Graphics Extended, Dozent: Urs Dubacher,2022
Kjartan Asgeirsson, Modul: Computer Graphics Extended, Dozent: Urs Dubacher,2024
Nadja Linggi, Modul: Computer Graphics Extended, Dozent: Urs Dubacher, 2024
Kjartan Asgeirsson, Modul: Computer Graphics Extended, Dozent: Urs Dubacher, 2024
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Web & Mobile

Im Themenbereich Web & Mobile lernen die Studierenden mit Gestaltung von Webseiten umzugehen. Mit ihren Implementierungen und Designs erschaffen sie zeitgemässe mobile Websites und schlagen Brücken zwischen Webdevelopment und Front-End Design. Hier einige Arbeiten aus den Modulen "Visual Design", "Digital Projects" und "Studio Web". 

Digital Ideation – Web und Mobile

Digital Ideation – Web und Mobile

Digital Ideation – Web und Mobile

Jennifer Jonsson: Modul: Visual Design, Dozierende: David Schwarz, Stefan Fraefel, 2022

Cornel von Wyl_Fabien Jeckelmann, 2019 / Modul: Studio Web / Dozent: Maria Husman, Gordan Savičić
Mira Cavelti, Modul: Visual Design, Dozierende: David Schwarz, Stefan Fraefel, 2024
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Bachelorarbeit Game Domain of Hallucination

Domain of Hallucination ist ein Roguelite-Spiel im Pixel Art Style. Während deiner Halluzination kannst du deine eigene Karte erstellen und deine eigenen Herausforderungen auswählen. Trinke den Zaubertrank, betrete die Domain of Hallucination und überlebe!

Cozzio Livio, Schuerch Marcel, Widmer Carla, Wiesli Jonas: BA Arbeiten, Mentoren: Sebastian Hollstein, Dragica Kahlina, Balz Schlegel, 2025

Cozzio Livio, Schuerch Marcel, Widmer Carla, Wiesli Jonas: BA Arbeiten, Mentoren: Sebastian Hollstein, Dragica Kahlina, Balz Schlegel, 2025
Cozzio Livio, Schuerch Marcel, Widmer Carla, Wiesli Jonas: BA Arbeiten, Mentoren: Sebastian Hollstein, Dragica Kahlina, Balz Schlegel, 2025
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Mentorate

In den individuellen Mentoraten werden domänenspezifische Fachkompetenzen erworben. Studierende stecken sich ihre Ziele und wählen ihre Mentor:innen. Mentorate werden in allen Semestern angeboten und bieten die Möglichkeit, das Studium individuell zu gestalten. Hier einige Projektbeispiele überwiegend aus dem Ersten Semestern.

Digital Ideation – Mentorate

Digital Ideation – Mentorate

Baramee Oeschger: Modul Mentorat, 4. Semester, Dozent: Urs Dubacher, 2025
Chiara Tremml: Modul Mentorat, 1. Semester, Dozent: Urs Dubacher, 2023
Faoro Tamara: Modul Mentorat, 2. Semester, Dozentin: Pilar Contreras, 2025
Sebastian Borter: Modul Mentorat, 1. Semester, Dozent: Urs Dubacher, 2023
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Bachelorarbeit App Boundless

Für Menschen mit Gehbeeinträchtigungen fehlen auf regulären Bergsportapps wichtige Informationen zu Wanderwegen. Die Bergsport App Boundless bietet wichtige Informationen über die Barrierefreiheit der Wanderwege. Darin findet man ausführliche Wegbeschreibungen, Einblick in den Wegzustand, die Geländebeschaffenheit und vorhandene Ausstattungen. Zusätzlich fördert die App den Austausch und die Vernetzung mit anderen Bergsportfreund:innen.

Nabil Buhiyan, Alex Häberlin, Adrian Bumann, Jonathan Beeler:  BA-Arbeit,  Mentorat: Sebastian Hollstein, Dragica Kahlina, 2024

Nicole Bänninger: BA-Arbeit, Mentorat: Angie Ebeling-Born, Marcel Uhr, 2024
Nicole Bänninger: BA-Arbeit, Mentorat: Angie Ebeling-Born, Marcel Uhr, 2024
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Datenvisualisierungen

Datenvisualisierungen ermöglichen es, komplexe Statistiken visuell verständlich auf den Punkt zu bringen. Sie sind somit angesichts der Fülle von Informationen und Daten nicht mehr wegzudenken. Hier sind die Ergebnisse aus dem Modul „Studio Information Aesthetics & Engineering“.

Alain Duss, Modul: Studio Information Aesthetics & Engineering, Dozierende:  Darjan Hil, Nicole Lachenmaier, Andres Wanner, 2022
Dario Foti, Modul: Studio Information Aesthetics & Engineering, Dozierende:  Darjan Hil, Nicole Lachenmaier, Andres Wanner, 2024
Kateryna Berezina, Modul: Studio Information Aesthetics & Engineering, Dozierende:  Darjan Hil, Nicole Lachenmaier, Andres Wanner, 2022
Melanie Gmünder, Modul: Studio Information Aesthetics & Engineering, Dozierende:  Darjan Hil, Nicole Lachenmaier, Andres Wanner, 2022
Simon Michel, Modul: Studio Information Aesthetics & Engineering, Dozierende:  Darjan Hil, Nicole Lachenmaier, Andres Wanner, 2022
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Bachelorarbeit Brettspiel Legenden von Synn

Legenden von Synn ist ein Strategie-Brettspiel mit Rollenspielelementen, in dem die Spielenden als Held:innen eine Welt voller Mysterien erkunden. Der Bösewicht Sargon hat die Welt ins Chaos gestürzt, und nun müssen die Held:innen den Menschen im Land helfen und ihren Glauben an die Götter wiederherstellen, indem sie Quests erfüllen und Rätsel lösen. Eine innovative App erweitert das Spiel mit dynamischen Quests und Ereignissen, verwaltet Herausforderungen und verfolgt den Fortschritt der Spielenden. Die App sorgt für ein einzigartiges Erlebnis bei jeder Runde und bietet eine tiefgreifende, interaktive Spielwelt. Ideal für Fans von Strategie- und Rollenspielen.

Fabian Zubler, Silvan Philipp, Julian Birrer: BA-Arbeit,  Mentorat: Sebastian Hollstein, 2024
Fabian Zubler, Silvan Philipp, Julian Birrer: BA-Arbeit,  Mentorat: Sebastian Hollstein, 2024
Fabian Zubler, Silvan Philipp, Julian Birrer: BA-Arbeit,  Mentorat: Sebastian Hollstein, 2024
Fabian Zubler, Silvan Philipp, Julian Birrer: BA-Arbeit,  Mentorat: Sebastian Hollstein, 2024
Fabian Zubler, Silvan Philipp, Julian Birrer: BA-Arbeit,  Mentorat: Sebastian Hollstein, 2024
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User Experience und User Interface

User Experience (UX) ist, was ein:e Benutzer:in bei der Interaktion mit einem digitalen Medium erlebt. In den User Experience-Modulen von Digital Ideation gestalten Studierende Schnittstellen zwischen Mensch und Computer und sie strukturieren Informationen. Die Resultate sollen nicht nur gut aussehen, sondern auch verständlich und angenehm erleb- und bedienbar sein. Mit diesem Ziel wenden die Studierenden dafür standardisierte Vorgehen an, um die Bedürfnisse der erwarteten Nutzer:innen kennenzulernen. Ihre Ideen und Entwürfe testen sie sorgfältig mit relevanten Testpersonen und verbessern sie laufend.

Lea Martin, Kohler Juliana, Neves Abrantes: BA Arbeit, Dozierende: Stefan Fräfel, David Schwarz, 2025
Lea Martin, Kohler Juliana, Neves Abrantes: BA Arbeit, Dozierende: Stefan Fräfel, David Schwarz, 2025
Lea Martin, Kohler Juliana, Neves Abrantes: BA Arbeit, Dozierende: Stefan Fräfel, David Schwarz, 2026
Valerie Schneider, Dania Behringer, Lukas Müller, Maisa Melezanovic, Perla Hoyos: Studio UX 2, Dozierende: Maria Husmann, Angie Born, 2024
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Bachelorarbeit Hidden Worries

Die Webgeschichte erzählt vom fleissigen und zotteligen Stressproduzenten, Knot. Begleite ihn durch seinen Arbeitsalltag und hilf mit, Stress zu verteilen. Allerdings ist euer Besuch selten willkommen.

Nicole Bänninger: BA-Arbeit, Mentorat: Angie Ebeling-Born, Marcel Uhr, 2024

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Copperfield Department

Das Copperfield Department ist ein textbasiertes Rätselspiel, in dem die Spieler in die Rolle eines Social-Media-Detektivs schlüpfen. Im Auftrag von Big Business Inc., einem Unternehmen, das das Land kontrolliert, ist es Ihre Aufgabe, Social-Media-Konten aufzuspüren, die dem Image des Unternehmens schaden könnten. Der nächste Schritt besteht darin, die Person hinter dem Konto zu entlarven und zur Rechenschaft zu ziehen. Das Spiel findet in Ihrem Büro statt, in dem sich ein Computer zum Sammeln von Informationen und eine Pinnwand zum Ordnen Ihrer Gedanken befinden.

Giada Rastelli, Paula Weibel:  BA-Arbeit , Mentorat: Gordan Savicic, Susanne Hofer, 2021

Nabil Buhiyan, Alex Häberlin, Adrian Bumann, Jonathan Beeler : BA-Arbeit, Mentorat: Sebastian Hollstein, Dragica Kahlina, 2024
Nabil Buhiyan, Alex Häberlin, Adrian Bumann, Jonathan Beeler : BA-Arbeit, Mentorat: Sebastian Hollstein, Dragica Kahlina, 2024
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Bachelor-Projekte von 2020 bis heute

Julia Volz: BA-Arbeit, Dozierende: Sebastian Hollstein, Zoe Röllin, 2024

Hier finden Sie eine Übersicht aller Bachelor-Projekte der vergangenen Jahre.

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