Games
The “Games” modules start with the basic vocabulary of games mechanics. The students find support in the development of their very own developer personality. Prototypes as well as complete games are being developed in each module. These are some of the results from the courses "Studio Game 1" and "Digital Projects".
Computer graphics
In the “4D Authoring”, “Comuptergraphics for Design”, “Mentoring 3D Animation” and “Computer Graphics Extended” modules, students practice the basic skills and techniques of three-dimensional computer graphics – they design objects and worlds for games and virtual spaces.
Web & Mobile
In the field of “Web and Mobile”, students learn to deal with the web. Through their designs and implementations, they create state-of-the-art mobile websites and build bridges between web development and front-end design. Here are some works from the modules "Visual Design", "Digital Projects", and "Studio Web".
Bachelorarbeit Game Domain of Hallucination
Domain of Hallucination ist ein Roguelite-Spiel im Pixel Art Style. Während deiner Halluzination kannst du deine eigene Karte erstellen und deine eigenen Herausforderungen auswählen. Trinke den Zaubertrank, betrete die Domain of Hallucination und überlebe!
Mentorate
In den individuellen Mentoraten werden domänenspezifische Fachkompetenzen erworben. Studierende stecken sich ihre Ziele und wählen ihre Mentor:innen. Mentorate werden in allen Semestern angeboten und bieten die Möglichkeit, das Studium individuell zu gestalten. Hier einige Projektbeispiele überwiegend aus dem Ersten Semestern.
Bachelorarbeit App Boundless
Für Menschen mit Gehbeeinträchtigungen fehlen auf regulären Bergsportapps wichtige Informationen zu Wanderwegen. Die Bergsport App Boundless bietet wichtige Informationen über die Barrierefreiheit der Wanderwege. Darin findet man ausführliche Wegbeschreibungen, Einblick in den Wegzustand, die Geländebeschaffenheit und vorhandene Ausstattungen. Zusätzlich fördert die App den Austausch und die Vernetzung mit anderen Bergsportfreund:innen.
Datenvisualisierungen
Datenvisualisierungen ermöglichen es, komplexe Statistiken visuell verständlich auf den Punkt zu bringen. Sie sind somit angesichts der Fülle von Informationen und Daten nicht mehr wegzudenken. Hier sind die Ergebnisse aus dem Modul „Studio Information Aesthetics & Engineering“.
Bachelorarbeit Brettspiel Legenden von Synn
Legenden von Synn ist ein Strategie-Brettspiel mit Rollenspielelementen, in dem die Spielenden als Held:innen eine Welt voller Mysterien erkunden. Der Bösewicht Sargon hat die Welt ins Chaos gestürzt, und nun müssen die Held:innen den Menschen im Land helfen und ihren Glauben an die Götter wiederherstellen, indem sie Quests erfüllen und Rätsel lösen. Eine innovative App erweitert das Spiel mit dynamischen Quests und Ereignissen, verwaltet Herausforderungen und verfolgt den Fortschritt der Spielenden. Die App sorgt für ein einzigartiges Erlebnis bei jeder Runde und bietet eine tiefgreifende, interaktive Spielwelt. Ideal für Fans von Strategie- und Rollenspielen.
User Experience and User Interface
User Experience (UX) encompasses the experiences of a user while interacting with a digital medium. In the UK modules of the Digital Ideation program, students develop human-computer interfaces and structure information. In addition to looking great, the results need to be comprehensible and pleasant to experience. With this in mind, students apply standard procedures in order to familiarize themselves with the needs of the expected users. They then carefully test their ideas and designs with a relevant test group and continually improve them on the basis of the testing.
Bachelorarbeit Hidden Worries
Die Webgeschichte erzählt vom fleissigen und zotteligen Stressproduzenten, Knot. Begleite ihn durch seinen Arbeitsalltag und hilf mit, Stress zu verteilen. Allerdings ist euer Besuch selten willkommen.
Copperfield Department
Das Copperfield Department ist ein textbasiertes Rätselspiel, in dem die Spieler in die Rolle eines Social-Media-Detektivs schlüpfen. Im Auftrag von Big Business Inc., einem Unternehmen, das das Land kontrolliert, ist es Ihre Aufgabe, Social-Media-Konten aufzuspüren, die dem Image des Unternehmens schaden könnten. Der nächste Schritt besteht darin, die Person hinter dem Konto zu entlarven und zur Rechenschaft zu ziehen. Das Spiel findet in Ihrem Büro statt, in dem sich ein Computer zum Sammeln von Informationen und eine Pinnwand zum Ordnen Ihrer Gedanken befinden.
Bachelor Projects from 2020 to present