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Digital Lab Praxisorientiertes Projektumfeld

Im Zusammenhang mit den zwei Digital Construction Bachelor Studiengängen wird an der Hochschule Luzern – Technik & Architektur ein Digital Lab aufgebaut, das verschiedene Zielsetzungen verfolgt.

Arbeiten im Digital Lab

Digital Lab

Im Digital Lab wird ein möglichst praxisorientiertes Projektumfeld der Zukunft an Technologien, Software und Tools zum Anwenden und Experimentieren zur Verfügung gestellt. Dieses wird insbesondere in den Projektarbeiten der Digital Construction Studios interdisziplinär genutzt, beispielsweise für die Modellierung, Parametrisierung, Projektmanagement, Immersive Kollaboration, Scanning/Bestandsaufnahmen, Modellkoordination/Datenprüfung, Echtzeit-Rendering, Informationsmanagement, Extended-Reality, Berechnungen, Simulationen, Scripting, Visual Programming, Vorfertigung, BIM2Field bis hin zum modell-/informations-basierten Betrieb/Unterhalt und Facility Management.

Neben mehreren 3D-Druckern, Work Stations, Virtual Reality-Brillen und einem 3D-Scanner beinhaltet das DC-Lab aktuell vier einarmige Roboter und einen Potterbot, welche im Unterricht thematisch eingesetzt werden.

Zudem steht im Digital Lab eine Auswahl an digitalen BIM Modellen von verschiedenen Bauobjekten, in verschiedenen Detaillierungsgraden und in verschiedenen Ausprägungen zur Verfügung. Die Digital Twins können beispielsweise für modellbasierte Berechnungen, Simulationen und Implementierung von Use-Cases genutzt werden, ohne dass jedes Mal zuerst ein BIM Modell gebaut werden muss.

Abgerundet wird das das Digital Lab in Koordination mit den vorhanden FabLabs und Werkstätten beispielsweise mit CNC-Maschinen und grossen Robotern. Diese Räume geben den Studierenden, aber auch den Dozenten eine bereichernde Umgebung und die Gelegenheit, das Thema Digitalisierung ganzheitlich zu betrachten und zu erleben. 

3D-Drucker
3D-Drucker druckt ein Objekt
VR-Brille in Anwendung
Studentisches Arbeiten im DC Lab
Studentisches Arbeiten mit Roboter
Digital Lab Working Stations
Studierende bei Gruppenarbeit
Potterbot (Tondrucker)
Tongedruckte Objekte
Tonobjekte
Einarmroboter
VR-Brillen mit Container zur Ausleihe

Prof. Mark Baldwin

Co-Studiengangleiter, Studienrichtung Architecture

+41 41 349 33 35

E-Mail anzeigen

Markus Weber

Co-Studiengangleiter, Studienrichtung Building Technology und Structural Engineering

+41 41 349 31 95

E-Mail anzeigen

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