Wir stellen Fragen, beziehen Interessengruppen ein, experimentieren und entwickeln Prototypen für Lösungen.
Wie können wir…
Neugier und Experimentierfreudigkeit fördern?
Menschen einladen, einbinden und befähigen?
komplexe adaptive Systeme gestalten?
neue Technologien nutzen?
Auswirkungen bewerten und Übergänge erleichtern?
Unsere Dozierenden der Fakultät für Informatik und Informationstechnologie und der Fakultät für Design, Film und Kunst unterstützen die Studierenden in den folgenden Bereichen:
- UX-Forschung, -Design und -Management
- Interaktionsdesign
- Design und Entwicklung von Webanwendungen
- Projektmanagement und Zusammenarbeit in Teams
- Spieltheorie und -praxis, Serious Games
- Spatial Computing
- Vermittlung komplexer Informationen
- Internet der Dinge
- Maschinelles Lernen und KI
Die Masterstudiengänge in Design, Digital Ideation, Service Design und Eco-Social Design werden auf Englisch unterrichtet.
Tätigkeitsfelder
Absolventen des Studiengangs „Digital Ideation“ sind an der Schnittstelle zwischen Interaktionsdesign, Informatik und Informationstechnologie tätig. Sie erwerben während ihres Studiums Kompetenzen in interdisziplinärer Projektzusammenarbeit, Analyse und Designmethoden und entwickeln eine eigenständige kreative Haltung.
Dank ihrer Kompetenzen arbeiten Absolventen in den Bereichen UX/UI-Design, Informatik und Informationstechnologie und erschließen sich neue berufliche Perspektiven in den Bereichen Gesundheitswesen, Energiedienstleistungen, Fintech, Mobilität und Stadtplanung. Sie schaffen Mehrwert für Kunden aus Industrie, Öffentlichkeit und Kultur sowie für die Forschungsgemeinschaft. Einige treten Start-up-Unternehmen bei oder gründen ihre eigenen Designagenturen.
Passerelle
Wir möchten den Zugang zum Master Digital Ideation gerne möglichst vielen Interessierten aus verschiedensten Studienrichtungen ermöglichen. Damit alle Studierenden vor Beginn des Masters Grundkenntnisse für den MA Digital Ideation mitbringen, bieten wir als Vorbereitung die Passerelle an, die einen Einstieg in die drei Bereiche «Computer Science», «Human Computer Interaction / UX» und «Interaction Design» ermöglicht. Diese Passerelle ist ähnlich einer Summerschool konzipiert und kombiniert Unterricht mit Selbststudium. Anhand des Assessments und dem definitiven Zugangsentscheid wird entschieden, in welchen Bereichen die Studentin / der Student die Passerelle im Sommer vor dem Masterstart teilnehmen muss. Jeder Teilbereich wird mit 3 ECTS abgegolten (max. 9 ECTS Punkte).