Rosina
Brosi
Rosina Brosi
- Brosina
Brosi Rosina HSLU I
Wissenschaftliche Mitarbeiterin
Biografie
Berufserfahrung
- Master Assistenz mit Fokus UX (User Experience), HSLU Informatik
- Wissenschaftlicher Mitarbeiter Digital Media Management und Assistenz, 3rd Cycle of the Performing Arts and Film IPF ZHDK
- Auftragsarbeit Digital Media Manager, art eco lab Blog, HKB
- Praktikum Forschungsmanagement, 3rd Cycle of the Performing Arts and Film IPF ZHDK
Ausbildung und Weiterbildung
- (vrs. 2024) Master of Arts Digital Ideation, HSLU D&K
- Weiterbildung - Seminar Rechtsfragen im digitalen Raum (ZHdK - Maria Winkler)
- Bachelor of Science in Media Engineering, Fachhochschule Graubünden (FHGR)
- CPE Certificate in ESOL International (Proficiency) C2
- Bachelor of Arts in Game Design, Zürcher Hochschule der Künste (ZHDK)
- Gymnasiale Matura mit Schwerpunktfach Bildnerisches Gestalten, EMS-Schiers
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Berufliche Kompetenzen
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June 2022 - June 2023¦ Digital Media Management ¦ 3rd Cycle of Performing Arts and Film IPF ZHdK (external)
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June 2021 - May 2022 ¦ Digital Media Management ¦ 3rd Cycle of Performing Arts and Film IPF ZHdK (internal)
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Dec. 2020 - May 2021 ¦ Internship Research Management ¦ 3rd Cycle of Performing Arts and Film IPF ZHdK
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2020 ¦ B. Sc. Media Engineering ¦ FHGR
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2017 ¦ B.A. Game Design ¦ ZHdK
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Lehr- und Forschungsschwerpunkte
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User Experience Design
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Empathy
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Kernmodul Master Digital Ideation
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Interaction Design
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User Testing
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Game Design
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Gamification
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Feedback Design
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3D Modeling and Texturing (Blender)
Master Assistenz
Forschungsprojekte
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Virtual and Augmented Reality Zentrum für KMU
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Online-Hilfsmittel für barrierefreie Beratungsangebote
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Herzfroh 2.0: Entwicklung eines barrierefreien narrativen Spiels
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AI Supported MultiTouch for Range Images
Publikationen und Präsentationen
Publikationen und Präsentationen - Buchkapitel/Gesetzeskommentar/Lexikonartikel
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Beck, Melissa; Brosi, Rosina; Uhr, Marcel & Zitzler, Eckart (8.2). Gestaltung von synchroner Online-Lehre: Eine multidisziplinöre Annäherung mit Reflexionsanregungen für den Hochschulunterricht. Digitale Lehre - Digitale Präsenz - Digitales Studium: Stärkung von Digital Skills an drei Hochschulen (S. 207-213). Luzern: Hochschule Luzern (HSLU).