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Das Projekt untersucht AI-basierte 3D Rekunstruction wie z.B. Gaussian Splatting

KI-basierte 3D-Rekonstruktion, wie etwa Gaussian Splatting, hat das Feld revolutioniert und neue Möglichkeiten für die 3D-Digitalisierung von realen Objekten, Umgebungen und Szenen geschaffen. UnserVR-Planica-Erlebnisist ein wegweisendes Beispiel für die Anw

Kurzinformation

Departement:

Informatik

Status:

Laufend

Zeitraum:

01.10.2025 - 30.06.2026

In der Übersicht

KI-basierte 3D-Rekonstruktion, wie etwa Gaussian Splatting, hat das Feld revolutioniert und neue Möglichkeiten für die 3D-Digitalisierung von realen Objekten, Umgebungen und Szenen geschaffen. Unser VR-Planica-Erlebnis ist ein wegweisendes Beispiel für die Anwendung dieser Technologie im journalistischen Storytelling in Virtual Reality. In diesem Projekt erweitern wir die Fähigkeiten unserer Pipeline, machen sie zugänglicher und erforschen neue Anwendungsbereiche, wie etwa Architektur und Bauwesen.

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Fakten

Projektart

Forschung

Beteiligte interne Organisationen
  • Informatik
Finanzierung
  • Private / Stiftungen
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Beteiligte Personen intern

Projektleiter/in
  • Aljosa Smolic
Projektmitarbeiter/in
  • Athanasios Charisoudis
  • Simone Croci
  • Philipp Haslbauer
  • Kit Yung Lam
  • Carolin Reichherzer

Kurzinformation

Departement:

Informatik

Status:

Laufend

Zeitraum:

01.10.2025 - 30.06.2026

Projektleitung

Prof. Dr. Aljosa Smolic

Co-Head Immersive Realities Research Lab

+41 41 349 31 14

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