In der Übersicht
Mit dem Campus Escape Game entwickeln wir ein öffentlich zugängliches Outdoor-Escape-Game auf dem Campus Horw, das Nachhaltigkeit und Zirkularität auf innovative und erlebnisorientierte Weise vermittelt. Durch Storytelling, Rätsel und das direkte Erleben auf dem Campus sollen Besucher:innen sowohl für Nachhaltigkeit sensibilisiert als auch für Technik und Architektur begeistert werden. Der Campus Horw wird dabei zum Living Lab für eine neue Form der Wissenschaftskommunikation: Besucher:innen erleben reale Forschung zu Nachhaltigkeit und Zirkularität dort, wo sie entsteht, und werden durch ein wissenschaftlich evaluiertes Escape-Game-Format aktiv in die Auseinandersetzung einbezogen. Statt trockene Fakten zu vermitteln, tauchen die Teilnehmer:innen in eine spannende Geschichte ein – beispielsweise als Zeitreisende aus einer klimatisch und gesellschaftlich herausfordernden Zukunft, die in die Gegenwart zurückkehren, um entscheidende Hebel für eine lebenswerte Zukunft zu identifizieren und die Weichen neu zu stellen. Das Projekt untersucht, inwiefern spielerische, narrative und ortsbezogene Vermittlungsansätze dazu beitragen können, Interesse an Wissenschaft zu wecken, Lernprozesse zu fördern und die Auseinandersetzung mit Nachhaltigkeitsthemen anzustossen. Hauptziel ist die Sensibilisierung und Wissensvermittlung zu aktuellen Forschungsthemen im Bereich Nachhaltigkeit und Zirkularität. Ein weiteres Ziel ist die Belebung und Öffnung des Campus Horw als Begegnungs-, Lern- und Erlebnisraum. Das Projekt schafft neue Berührungspunkte zwischen Bevölkerung, Studierenden, Forschenden und Hochschule und fördert den Austausch über Zukunftsfragen. Gleichzeitig stärkt es die Sichtbarkeit und Attraktivität des Campus Horw sowie der gesamten Hochschule Luzern. Langfristig soll ein dauerhaft nutzbares, modular aufgebautes Escape-Game-Format entstehen, das laufend um neue Storylines, Forschungsthemen und gesellschaftlich relevante Fragestellungen erweitert werden kann.