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  3. Tourism Footprint Game Tourism Footprint Game

Tourism Footprint Game

Intelligente Footprint App für nachhaltiges Reisen und Reiseverhalten

Kurzinformation

Departement:

Informatik

Status:

Abgeschlossen

Zeitraum:

15.03.2017 - 31.05.2018

In der Übersicht

Im Bereich der Nachhaltigkeit im Tourismus gibt es eine Intentions-Verhaltens-Lücke. Diese lässt sich auf Nichtwissen oder auf Opportunismus zurückführen. Touristen beschäftigen sich ungerne mit unangenehmen Inhalten wie Nachhaltigkeit, weil diese nicht zur Erholung beitragen.

Dieses Projekt untersucht welche essenziellen Bereiche einer Reise und des Reiseverhaltens in einer intelligenten Footprint Game App zu Nachhaltigkeits-Punkten führen könnten und dadurch nachhaltiges Verhalten encouragieren würden. Die App soll so helfen auf spielerische Art nachhaltiges Verhalten aufzuzeigen, mit Punkten zu belohnen und dadurch zu encouragieren. Punkte sollen gesammelt werden können, angezeigt werden können und verglichen werden können. Innovative Anbieter und Destinationen könnten auf Basis der erhaltenen Punkte beispielsweise auch ein nachhaltiges, regionales Souvenir mitgeben.

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Fakten

Projektart

Forschung

Beteiligte interne Organisationen
  • Institut für Tourismus und Mobilität (ITM)
  • Informatik
  • Mobile & Smart Systems F&E
Finanzierung
  • IDS - Tourismus und nachhaltige Entwicklung
  • Forschungsfinanzierung allgemein
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Beteiligte Personen intern

Projektleiter/in
  • René Meier
Co-Projektleitung
  • Andreas Liebrich
Projektmitarbeiter/in
  • Ramón Christen
  • Michael Handschuh
  • Lukas Keller
  • Sindhuri Ponnapureddy
  • Aline Stämpfli

Kurzinformation

Departement:

Informatik

Status:

Abgeschlossen

Zeitraum:

15.03.2017 - 31.05.2018

Projektleitung

Prof. Dr. René Meier

Co-Head Systems and Software Research Lab

+41 41 757 68 51

E-Mail anzeigen

Co-Projektleitung

Prof. Dr. Andreas Liebrich

Leiter Internationale Akkreditierung

+41 41 228 42 34

E-Mail anzeigen

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