In der Übersicht
Konversationelle KI-Avatare werden heutzutage weit verbreitet eingesetzt, während sich die zugrunde liegende Technologie ständig weiterentwickelt. Die Kombination aus großen Sprachmodellen (LLM), Sprachverarbeitung und generativer KI für die Visualisierung ermöglicht überzeugende Anwendungen. In unserem Projekt „Deus in Machina“ (KI Jesus) haben wir ein weithin beachtetes Beispiel geschaffen. Die Nutzung von KI-Personas in immersiven XR-Anwendungen erfordert jedoch generative KI für 3D-Avatare, was das Hauptziel dieses Projekts ist.