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3. Semester Bachelor Spatial Design

Im 3. Semester lernst Du die wichtigsten digitalen Tools, um Deine Entwürfe zu visualisieren und erlebbar zu machen: 3D-Modelling, Renderings in Concept Art-Qualität, Augmented, Mixed und Virtual Reality.

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Projektmodule

Intro 2

Einführung in Extended Reality-Technologien und Erstellung von virtuellen Räumen mit 3D- Modellierungssoftware

Space 2

Einführung in Augmented Reality und dessen Potenzial für die Gestaltung urbaner Räume

Media 2

Bildaufbau, Farbgestaltung und Atmosphäre digital erstellter Visualisierungen zur Vermittlung von Geschichten

Experience 2

Entwicklung und Gestaltung von Interaktionen in Virtual Reality mittels Game Engines

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Skills-Module

Extended Reality Tools

Digitale Werkzeuge für die Visualisierung und Erlebarmachung von räumlichen Entwürfen (3D-Modelling und -Visualisierung, Virtual, Mixed und Augmented Reality)

Online Portfolio

Nutzung und Gestaltung von Homepage und Social Media für Kommunikation und Selbstmarketing

Video

Grundlagen zur Erstellung von Projekt-Videos: Dramaturgie, Storytelling, Schnitt

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Theorie- und Methodenmodule

Architecture Theory

Einführung in die Konzepte historischer und zeitgenössischer Architekt:innen

Methoden 3

Recherchemethoden zur Bestimmung und Kontextualisierung von Design-Fragestellungen zu relevanten aktuellen Themen

Bachelor Spatial Design

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Design Film Kunst
745 Viscosistadt

Nylsuisseplatz 1
6020 Luzern-Emmenbrücke

+41 41 248 64 64

design-film-kunst@hslu.ch

Öffnungszeiten

Montag – Freitag
8.00 bis 12.00 und 13.00 bis 16.30 Uhr

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