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  3. BBSR Planspiel Qualität und Resilienz BBSR Planspiel Qualität und Resilienz

BBSR Planspiel Qualität und Resilienz

Das Projekt "Planspiel Qualitäten" fördert den Diskurs und die Aushandlungssituationen über die Qualitäten der Gebauten Umwelt.

Brief information

School:

Engineering and Architecture

Status:

Completed

Period:

01.08.2021 - 31.01.2024

Overview

Im Forschungsprojekt «Planspiel Qualität und Resilienz» wurde ein prototypisches Werkzeug entwickelt, um den Dialog zu Qualität und Resilienz im gebauten Raum zu stärken. Das analog und digital verfügbare Planspiel zielt darauf ab, zu Beginn einer Entwicklungsidee ein gemeinsames Verständnis aller Stakeholder zu schaffen und eine Position zu beziehen, welche die Grundlage für alle nachfolgenden Aushandlungsprozesse in Planung, Umsetzung, Betrieb und Transformation bildet.

Das Projekt richtet sich an Planungsteams, die sich in der Phase Null eines Bauvorhabens befinden, kann aber auch in der Aus- und Weiterbildung eingesetzt werden. Mithilfe des Spiels werden Planungsprozesse in einzelne Bausteine zerlegt und ergebnisoffen und spielerisch gestaltet. Jede:r Spieler:in schlüpft dabei in eine andere Rolle und lernt neue Perspektiven kennen. Die Idee ist, möglichst viele Interessensgruppen von Beginn an zu integrieren, ein gegenseitiges Verständnis und eine gemeinsame Sprache zu entwickeln. Indem alle Spieler:innen über ihre verschiedenen Vorstellungen von Qualität und ihre Bedürfnisse sprechen, soll der Transfer in die Praxis gelingen und ein qualitätvolles Bauprojekt entstehen.

Das Planspiel enthält Module für unterschiedliche Anwendungsfälle. Anhand eines konkreten (z.B. Neubau, Transformation) oder fiktiv gewählten Ortes werden bestehende Qualitäten gemeinsam analysiert und neue Wunschqualitäten formuliert, um anschliessend mithilfe einer Fantasiereise ihre Zukunftsfähigkeit und Resilienz festzustellen. Exemplarische Qualitäten werden vertieft und geeignete Instrumente für den Transfer der Ergebnisse aus dem Spiel in die Planung und zur nachhaltigen Qualitätssicherung bestimmt. Persönliche Erkenntnisse werden dokumentiert und gemeinsame Thesen formuliert.

Das Spiel wurde in seiner analogen und digitalen Version anhand verschiedener Prototypen in mehreren Testspielen kontinuierlich weiterentwickelt. Das Planspiel setzt allgemein geltende Nachhaltigkeitsziele wie z.B. Ressourcenschonung, Kreislaufwirtschaft, Klimaanpassung und Netto-Null als gegebene Anforderungen voraus. Für eine zielführende Diskussion kommen im Spiel konkrete Qualitätsaussagen und Massnahmen zum Einsatz, die solche Zielsetzungen ergänzen.

Das Planspiel Qualität und Resilienz ist online frei zugänglich. Dort finden sich alle Unterlagen und Hinweise zum analogen Spielset sowie der Zugang zum Miroboard, der digital spielbaren Version.

Wir sind gespannt auf Ihre Erfahrungen mit dem Planspiel. Ideen und Kommentare können über die LinkedIn-Seite ausgetauscht werden.

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Facts

Type of project

Forschung

Internal organisations involved
  • CC Typology and Planning in Architecture
External project partner
  • Bundesstiftung Baukultur
  • TU Berlin / REM
External project funder
  • Bundesamt für Bauwesen und Raumordnung, Dienstsitz Bonn
Funding
  • Ausland
UN Sustainable Development Goals
Among other things, this project contributes to the attainment of the following UN Sustainable Development Goals (SDGs):
  • SDG 3: Good Health and Well-Being
    Ensure healthy lives and promote well-being for all at all ages
  • SDG 10: Reduced Inequalitites
    SDG 10: Reduced Inequalitites Reduce inequality within and among countries
  • SDG 11: Sustainable Cities and Communities
    Make cities and human settlements inclusive, safe, resilient and sustainable
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Links

  • Projekt auf der Plattform Zukunft Bau

  • Projekt auf der Webseite der TU Berlin

  • Projekt auf dem HUB Architektur

  • Webseite Planspiel

  • Artikel in der Deutschen Bauzeitschrift, Ausgabe 03/2024

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Persons involved: internal

Project manager
  • Matthias Bürgin
Project Co-Head
  • Christian Lars Schuchert
Member of project team
  • Franziska Hansch
  • Thomas Heim
  • Selina Lutz
  • Tobias Matter
  • Lisa Mühlebach
  • Christian Lars Schuchert
  • Elke Schultz
  • Peter Schwehr
  • Richard Wetzel
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Persons involved: external

External project manager
  • Ben Gabriel
External member of project team
  • Marie Dûchene

Publications

  • Book/catalogue (1)

    • Duchêne, Marie; Bürgin, Matthias; Lutz, Selina; Schuchert, Christian Lars; Hansch, Franziska & Wetzel, Richard (Hrsg.). (2024). Planspiel Qualität und Resilienz: Ein akteursübergreifendes Werkzeug zur Steigerung von baulichen und prozessualen Qualitäten in sich verdichtenden Städten. Bonn: Bundesinstitut für Bau-, Stadt- und Raumforschung (BBSR).

  • Article, review; not peer reviewed (1)

    • Schuchert, Christian Lars (2024). Plan. Spiel. Qualität.: Ein unkonventionelles Werkzeug für resiliente Städte und Quartiere. Karton: Architektur im Alltag der Zentralschweiz / Hrsg.: Autorinnen und Autoren für Architektur AFA, 36-39.

  • Presentation (conference/report/lectures) (4)

    • Schuchert, Christian Lars (24.10.2024). Planspiel Qualität und Resilienz. Abend der Wirtschaft, Horw.

    • Schuchert, Christian Lars (10.09.2024). Planspiel Qualität & Resilienz. Forschungsplenum T&A, Horw.

    • Schuchert, Christian Lars (29.05.2024). Transformative Stadt: Making City. afg - Gebietsentwicklung Kleinmatt-/Bireggstrasse, Luzern.

    • Gabriel, Ben; Schuchert, Christian Lars; Bürgin, Matthias & Hansch, Franziska (22.03.2022). Planspiel Qualitäten und Resilienz. Ein akteursübergreifendes Werkzeug zur Steigerung von baulichen und prozessualen Qualitäten in sich verdichtenden Städten. 19. Projektetage der Bauforschung, Online.

Brief information

School:

Engineering and Architecture

Status:

Completed

Period:

08/01/2021 - 01/31/2024

Project Co-Head

Christian Lars Schuchert

Lecturer

+41 41 349 34 96

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