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  3. Virtuelle Realität in städtebaulichen Prozessen Virtuelle Realität in städtebaulichen Prozessen

Virtuelle Realität in städtebaulichen Prozessen

In VR Bauprojekte begehen und erleben

Brief information

School:

Computer Science and Information Technology

Status:

Completed

Period:

01.10.2019 - 31.12.2020

Overview

luucy ist eine Softwareplattform des Startups luucy ag als Member des Laboratoriums Luzern, die es Gemeinden und Arealentwicklern erlaubt Bebauungspläne und konkrete Bauprojekte zu analysieren und zu visualisieren. Der Visualisierung kommt dabei besondere Bedeutung zu, da sie es möglich macht, Bauprojekte der breiten Öffentlichkeit ausserhalb der involvierten Fachpersonen vorzustellen, für die es schwierig ist, sich ein geplantes Projekt anhand von Plänen vorzustellen. Im Moment geschieht dies über eine Darstellung im Browser.


In diesem Projekt entwickeln und evaluieren wir gemeinsam mit luucy AG eine VR Umgebung, die es ermöglicht, Bauprojekte schon in der Planungsphase in virtueller Realität zu zu begehen.

Interactionstisch für Szenensteuerung - Interaction Table to Control Scene, © HSLU
hidden

Facts

Type of project

Forschung

Internal organisations involved
  • Immersive Realities Research Lab (IR)
External project partner
  • Luucy AG
Funding
  • Innosuisse - HSLU als Hauptforschungspartnerin (Main Research Partner)
hidden

Persons involved: internal

Project manager
  • Richard Wetzel
Project Co-Head
  • Markus Zank
Member of project team
  • Thi Anh Ngoc Nguyen

Brief information

School:

Computer Science and Information Technology

Status:

Completed

Period:

10/01/2019 - 12/31/2020

Project Co-Head

Dr. Markus Zank

Head IR Operations & Public Outreach Lab

+41 41 228 24 53

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