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Breadcrumbs

  1. Research Research
  2. Tourism Footprint Game Tourism Footprint Game

Tourism Footprint Game

Intelligente Footprint App für nachhaltiges Reisen und Reiseverhalten

Brief information

School:

Computer Science and Information Technology

Status:

Completed

Period:

15.03.2017 - 31.05.2018

Overview

Im Bereich der Nachhaltigkeit im Tourismus gibt es eine Intentions-Verhaltens-Lücke. Diese lässt sich auf Nichtwissen oder auf Opportunismus zurückführen. Touristen beschäftigen sich ungerne mit unangenehmen Inhalten wie Nachhaltigkeit, weil diese nicht zur Erholung beitragen.

Dieses Projekt untersucht welche essenziellen Bereiche einer Reise und des Reiseverhaltens in einer intelligenten Footprint Game App zu Nachhaltigkeits-Punkten führen könnten und dadurch nachhaltiges Verhalten encouragieren würden. Die App soll so helfen auf spielerische Art nachhaltiges Verhalten aufzuzeigen, mit Punkten zu belohnen und dadurch zu encouragieren. Punkte sollen gesammelt werden können, angezeigt werden können und verglichen werden können. Innovative Anbieter und Destinationen könnten auf Basis der erhaltenen Punkte beispielsweise auch ein nachhaltiges, regionales Souvenir mitgeben.

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Facts

Type of project

Forschung

Internal organisations involved
  • Institute of Tourism and Mobility ITM
  • Computer Science and Information Technology
  • Mobile & Smart Systems F&E
Funding
  • IDS - Tourismus und nachhaltige Entwicklung
  • Forschungsfinanzierung allgemein
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Persons involved: internal

Project manager
  • René Meier
Project Co-Head
  • Andreas Liebrich
Member of project team
  • Ramón Christen
  • Michael Handschuh
  • Lukas Keller
  • Sindhuri Ponnapureddy
  • Aline Stämpfli

Brief information

School:

Computer Science and Information Technology

Status:

Completed

Period:

03/15/2017 - 05/31/2018

Project Head

Prof. Dr. René Meier

Lecturer

+41 41 757 68 51

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Project Co-Head

Prof. Dr. Andreas Liebrich

Head of International Accreditation

+41 41 228 42 34

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