Fachkurs Einführung in Virtual & Augmented Reality
Dieser Fachkurs gibt einen Überblick über die Technologien und vermittelt anhand ausgewählter Beispiele aus der Praxis die Anwendungsmöglichkeiten und Potenziale von Augmented, Mixed, Virtual Reality und Metaverse.
2 ECTS, 20 Lektionen, CHF 1450.-
Inhalte:
Begriffsklärungen, Definitionen, Abgrenzungen
Geschichtlicher Überblick, Marktentwicklung, Reports, Studien
Anwendungsbeispiele in verschiedenen Branchen, Best Practice versus Gimmick
Case Studies "XR im Unternehmen"
State-of-the-Art Hard- und Software-Überblick
Vorstellung Immersive Realities Center & Lab
Ausprobieren von Headsets und Anwendungen
XR-Ökosystem Schweiz, Schweizer XR-Szene
Komponenten von AR- und VR-Systemen, Pipeline, Tool-Chain
Notwendige Unternehmenskompetenzen für den Einsatz von AR/VR/MR/Metaverse im Unternehmen
Aktuelle Trends und Entwicklungen, Chancen, Herausforderungen, Limitationen
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Fachkurs UX/UI-Design für Virtual & Augmented und Reality
Das übergeordnete Ziel dieses Fachkurses besteht darin, die Schnittstelle zwischen Mensch und Technologie kennenzulernen und ein tieferes Verständnis für Wirkungsweisen interaktiver AR- und VR-Systeme auf Nutzende zu erlangen.
2 ECTS, 20 Lektionen, CHF 1450.-
Inhalte:
Begrifflichkeiten (Immersion, sensomotorische Kontingenz, Motion Sickness, Gamification, etc.)
Anatomische, physiologische und psychologische Effekte beim Einsatz von XR
Studien zum aktuellen Forschungsstand, Veränderungen in Einstellung, Verhalten und Kognition etc.
Menschliche Faktoren im Design-Prozess
Spatial UX/UI, Object-oriented UX
Immersives Storytelling, Storyboarding in 3D
Spatial Audio
Erfolgsmessung / Evaluation / Analytics
Best Practice-Beispiele, Learning by watching
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Fachkurs Projektmanagement Virtual & Augmented Reality
In diesem Fachkurs werden betriebswirtschaftliche, rechtliche und Security-Aspekte von XR vermittelt und Ihnen das entsprechende Rüstzeug gegeben, um im eigenen Unternehmen Projekte lancieren und durchführen zu können.
2 ECTS, 27 Lektionen = CHF 2000.-
Inhalte:
Innovations- und Stakeholder-Management
Iterative Arbeitsmethoden
Human-centered Design-Prozess
Design Thinking-Framework: Recherche-Kompetenzen bei der Bedürfnisanalyse, Kreativitätstechniken für die Ideation-Phase, Prototyping, Testing-Methoden etc.
Projekte effektiv präsentieren und pitchen
Rechtliche, Datenschutz- und Security-Aspekte
Kalkulation, Budgetierung
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Fachkurs Technologische Grundlagen von Virtual & Augmented Reality
Erwerben Sie in diesem Fachkurs das nötige technologische Grundverständnis für XR-Projekte, erkennen Zusammenhänge, Möglichkeiten und Limitationen.
2 ECTS, 20 Lektionen = CHF 1450.-
Inhalte:
Deep Dive Hardware und Software
Tracking und Systeme
Graphics und Visualisierung
Reality Capture / Computer Vision
Photogrammetrie
AI meets AR/VR
Technologische Zukunftstrends und Verflechtungspotenziale
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Fachkurs Kreativ-Atelier Virtual & Augmented Reality
In diesem Fachkurs haben Sie die Möglichkeit, selbst kreativ zu werden und eigene Ideen gestalterisch umzusetzen. Die Durchführung erfolgt mit Atelier-Charakter. Verschiedene Tools werden eingeführt und Sie können sich je nach individuellen Präferenzen und technischen Vorkenntnissen darin vertiefen. Der Fokus liegt vor allem auf der prototypischen Visualisierung von Projektideen, um diese fassbar zu machen und für potenzielle Kunden und andere Stakeholder nachvollziehbar und einsichtig aufzubereiten.
3 ECTS, 35 Lektionen, CHF 2550.-
Inhalte:
Virtual Tours (360 Grad-Videos)
Kreatives Storytelling mit interdisziplinären Techniken
Einführung Modellierung und visuelle Darstellung
Konzeptionierung und Prototyping: Fokus AR und Fokus VR
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