Virtual Reality Labor
Im Virtual Reality Lab machen wir die Zukunft für Sie begreifbar. Die interaktive Virtual Reality Technologie setzen wir in Forschungs- und Dienstleistungsprojekten für Sie ein. Als Werkzeug sind bei uns ein Stereoprojektionssystem IC:Three der Firma IC:IDO im Einsatz. Zur Analyse von Strömungs- und Strukturmechanikproblemstellungen setzen wir COVISE der Firma Visenso ein.Fabrikstrassen, Maschinen, Fahrzeuge und sonstige Geräte können noch vor dem Prototypen greifbar Visualisiert werden. Dies spart an Zeit und fördert die Qualität und Sicherheit des Produktes. Ein Instrument welches quasi grenzenlose Simulationsmöglichkeiten bietet. Design, Animation, Ergonomie, Wartung, Kinematik, Licht und Schatten sind nur einige Begriffe, die unser VR Labor mühelos verarbeitet. Weitere Anforderungen können entwickelt werden.

Virtual Reality Werkzeuge ermöglichen:
- Realitätsnahe Visualisierung und Simulation von Produkten und Prozessen in ihrer Umgebung
- Interaktion im Massstab 1:1
- Erzeugen eines Raumgefühls und ein realitätsnahes Verständnis für Ergonomieaspekte
- Evaluierung von funktionalen Aspekten unter Einbezug des Menschen
- Visualisierung von Strömungs- und Strukturmechanikanalysen
- Realitätsnahe Designreviews im Produktentwicklungsprozess
- Anwendungen in den Gebieten der Maschinentechnik, Elektronik, Architektur, Bautechnik, Gebäude- und Haustechnik
Grundsätzlich können alle Daten aus CAD, Architektur und Design Tools für die Visualisierung im VR-Lab aufbereitet werden.
C3 Lab
Das bevorzugt verwendete Unterrichtsmaterial besteht nach wie vor traditionell aus Büchern, Folien und Manuskripten. Der Darstellung von komplexen physikalischen Zusammenhängen sind dadurch sehr häufig Grenzen gesetzt, speziell auf Gebieten der Physik und Produktentwicklung. Für den Lernerfolg ist aber das Verständnis genau jener Zusammenhänge und die Interaktion mit ihnen von entscheidender Bedeutung. Durch den Einsatz speziell aufbereiteter Modelle und der Visualisierung in einer dreidimensionalen virtuellen Umgebung in gezielt ausgewählten Lehr- und Lernsequenzen werden entscheidende Beiträge zum Verständnis geleistet. Zum Einsatz hierfür soll das erst kürzlich angeschaffte C3-Labor kommen, mit der darin speziell für solche Anwendungen entwickelten Hard- und Software.
Die Hochschule Luzern eröffnete das erste C3-Labor der Schweiz: Pressemitteilung
Bericht 20-Minuten

Virtual Reality in der Architektur
Das VR-Labor ist für Architekten und Architekturstudenten ein ausgezeichnetes Werkzeug, um verschiedene Raumparameter 1:1 zu überprüfen. Die Raumdimensionen können dreidimensional in Erfahrung gebracht werden. Es entwickelt sich ein Raumgefühl für Raumdimensionen. Wirkt ein Raum zu eng, kann dieser im Entwurf angepasst werden. Weiter können Materialoberflächen überprüft werden. In Zukunft soll sogar der wichtige Faktor "Licht und Schatten" im Labor in Echtzeit überprüfbar sein. Das VR-Labor ist eine "Virtuelle Baustelle" um Architektonische Mängel schnell und einiges Günstiger beheben zu können.

Das bevorzugt verwendete Unterrichtsmaterial besteht nach wie vor traditionell aus Büchern, Folien und Manuskripten. Der Darstellung von komplexen physikalischen Zusammenhängen sind dadurch sehr häufig Grenzen gesetzt, speziell auf Gebieten der Physik und Produktentwicklung. Für den Lernerfolg ist aber das Verständnis genau jener Zusammenhänge und die Interaktion mit ihnen von entscheidender Bedeutung. Durch den Einsatz speziell aufbereiteter Modelle und der Visualisierung in einer dreidimensionalen virtuellen Umgebung in gezielt ausgewählten Lehr- und Lernsequenzen werden entscheidende Beiträge zum Verständnis geleistet. Zum Einsatz hierfür soll das erst kürzlich angeschaffte C3-Labor kommen, mit der darin speziell für solche Anwendungen entwickelten Hard- und Software.
Die Hochschule Luzern eröffnete das erste C3-Labor der Schweiz: Pressemitteilung
Bericht 20-Minuten

Virtual Reality in der Architektur
Das VR-Labor ist für Architekten und Architekturstudenten ein ausgezeichnetes Werkzeug, um verschiedene Raumparameter 1:1 zu überprüfen. Die Raumdimensionen können dreidimensional in Erfahrung gebracht werden. Es entwickelt sich ein Raumgefühl für Raumdimensionen. Wirkt ein Raum zu eng, kann dieser im Entwurf angepasst werden. Weiter können Materialoberflächen überprüft werden. In Zukunft soll sogar der wichtige Faktor "Licht und Schatten" im Labor in Echtzeit überprüfbar sein. Das VR-Labor ist eine "Virtuelle Baustelle" um Architektonische Mängel schnell und einiges Günstiger beheben zu können.


