Projekte Hochschule Luzern
Der bildhauerische Prozess im digitalen Prototyping
Das Projekt etabliert die Grundlage, um im interdisziplinären Diskurs technische und künstlerische Themen um das Prototyping zusammenzuführen. Anlehnend an die HSLU D&K „Machbarkeitsstudie Rapid 3D Digitale Entwurfsstrategien in der Kunst“ 2007 wird das Projekt mögliche künstlerische Strategien, Methoden und Anwendungsmöglichkeiten von 3D Prototyping im Entwurfsprozess, im Bereich der Bildhauerei und dreidimensionalen Gestaltung, untersuchen und aufzeigen In diesem Vorprojekt sollen Prozessabläufe und Fragestellungen mit Bezug auf das Potenzial bzw. die Grenzüberschreitungen der Technologie im Hinblick auf die künstlerische Anwendung definiert werden. Die Arbeit ist grundlegend für das darauffolgende Hauptprojekt, in dem KünstlerInnen, DesignerInnen, ArchitektInnen und IngenieurwissenschaftlerInnen, sowie Partner aus der Industrie (die in der Machbarkeitsstudie teilgenommen hatten) zusammengeführt werden, um ein interdisziplinäres und internationales Projekt in Kooperation mit dem FabLab Luzern aufzubauen.
Projektleiter/in
Werner Müller
Beteiligte Organisationen
Institut Kunst
Werner Müller
Beteiligte Organisationen
Institut Kunst
Projektstart
23.08.2010
23.08.2010
Projektende
30.03.2011
30.03.2011

